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Contrato de Aprendizagem 2024

2. Objetivos

Objetivos
O ensino da matemática tem, durante todos os ciclos de aprendizagem, a possibilidade de inserir ambientes tecnológicos que potenciam a transformação da pedagogia.

O desafio primordial está na inclusão destes ambientes por parte dos docentes, de forma adequada e equilibrada, permitindo explorar os conteúdos programáticos, aproximando-os da realidade.

Assim, a ação de formação em Scratch no ensino da matemática de 2º Ciclo apresenta os seguintes objetivos: 

Objetivos gerais:

  • Adaptar atividades do ensino da matemática de 2º ciclo em linguagem de programação Scratchcumprindo o plano curricular estabelecido.
  • Capacitar os docentes para a utilização desta linguagem, em contexto presencial e de ensino a distância.


Objetivos específicos:

  • Reconhecer o Interface e principais funcionalidades do Software.
  • Executar  atividades no Software, recorrendo a um enunciado, de acordo com o conteúdo programático.
  • Construir uma atividade colaborativa a pares, de acordo com o conteúdo programático pretendido.