Contrato Aprendizagem
Sequência das Atividades de Aprendizagem
A planificação apresentada organiza, sob a forma de tabela, a distribuição temporal previsível das temáticas de estudo, das atividades e das respetivas orientações metodológicas, de modo a apoiar a organização autónoma do percurso formativo de cada estudante. A lógica de trabalho desenvolve-se em ciclos de autoaprendizagem e realização de atividades individuais, colaborativas e reflexivas.
Nota: O cronograma poderá sofrer ajustes pontuais decorrentes de imprevistos ou necessidades pedagógicas.
Temática: Contrato de Aprendizagem e Criação do Portefólio Digital
Atividade: Atividade 0
Período: 01 a 06 de outubro de 2025
Descrição:
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Leitura crítica e debate em torno do Contrato de Aprendizagem;
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Criação do portefólio digital (blogue ou site), que será atualizado progressivamente com evidências da aprendizagem.
Recursos:
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Contrato de Aprendizagem (documento base)
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Ana Amélia Carvalho (org.). Manual de Ferramentas da Web 2.0 para Professores, pp. 15–40.
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Maria João Gomes. Portefólios Digitais: Revisitação dos Princípios e Práticas.
Avaliação: Participação ativa e criação funcional do portefólio digital.
Temática: TEMA I – Educação Digital e Ecossistemas de Aprendizagem em Rede
Atividade: Atividade 1
Período: 07 a 27 de outubro de 2025
Competência: Conceber o design pedagógico de um ambiente virtual de aprendizagem com base em fundamentos digitais e modelos pedagógicos contemporâneos.
Descrição:
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Fase 1 (07–13 out): Autoaprendizagem com leitura e análise de materiais; preenchimento da grelha de observação.
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Fase 2 (14–20 out): Discussão assíncrona no fórum “Ecossistemas Digitais”.
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Fase 3 (21–27 out): Atualização e publicação da reflexão no portefólio.
Recursos: -
Educação Digital em Rede (Moreira et al., 2020), Cap. 1 e 2
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Plano de Educação Digital da Comissão Europeia (ficheiro 1)
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Recurso audiovisual: José António Moreira – Educação Disruptiva e Ambientes de Aprendizagem
Avaliação: Discussão e e-portefólio conforme critérios estabelecidos.
Temática: TEMA II – Tecnologias Interativas para a Criação de AVA
Atividade: Atividade 2
Período: 28 de outubro a 01 de dezembro de 2025
Competência: Explorar tecnologias digitais com intencionalidade pedagógica e fundamentação metodológica.
Descrição:
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Fase 1 (28 out–03 nov): Estudo autónomo dos materiais.
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Fase 2 (04–10 nov): Debate na sala virtual.
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Fase 3 (18–24 nov): Análise de vídeos com recurso à ferramenta VideoAnt.
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Fase 4 (25 nov–01 dez): Atualização do e-portefólio com síntese crítica.
Recursos: -
Educação Digital em Rede, Cap. 3 (Moreira et al., 2020)
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Educação e Ambientes Híbridos de Aprendizagem (Moreira & Horta)
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Innovating Pedagogy 2024 (Kukulska-Hulme et al.)
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Recurso audiovisual: José António Moreira – Tecnologias Digitais
Avaliação: Qualidade da participação e profundidade reflexiva do e-portefólio.
Temática: TEMA III – Plataformas Digitais, Ambientes Virtuais 3D, Redes Sociais e Jogos Digitais
Atividade: Atividade 3
Período: 02 de dezembro de 2025 a 02 de fevereiro de 2026
Competência: Desenvolver e implementar ambientes digitais de aprendizagem e integrar redes sociais e jogos digitais com intencionalidade educativa.
Descrição:
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Fase 1 (02–08 dez): Leitura e exploração dos recursos.
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Fase 2 (09–15 dez): Debate no Hypothes.is.
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Fase 3 (16–22 dez): Missão Virtual Life e discussão em ambiente 3D.
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Fase 4 (03–15 jan): Desenvolvimento de um ambiente virtual de aprendizagem.
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Fase 5 (16–02 fev): Atualização final do e-portefólio.
Recursos: -
Romero Tori – Metaversos na Educação (texto e vídeo)
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Lynn Alves – Jogos Digitais e Aprendizagem
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Leonel Morgado – Ambientes de Aprendizagem Imersivos (texto e vídeo)
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Recurso audiovisual: Lynn Alves – Games e Aprendizagem
Avaliação: Avaliação contínua com base em critérios estabelecidos no Contrato de Aprendizagem.