CONTRATO DE APRENDIZAGEM
O Contrato de Aprendizagem (CA) funciona como um guia completo para o aluno na ação de formação. Ele detalha os objetivos, as responsabilidades, o roteiro de aprendizagem, a organização do processo, as ferramentas de avaliação e as expectativas em relação ao aluno. O CA também oferece dicas valiosas como utilizar e tirar partido do espaço virtual relativo a esta ação de formação, o que se espera de si, como é avaliado, entre outros aspetos fundamentais para realizar da melhor forma este percurso.
Site: | EducOnline - Universidade Aberta |
Disciplina: | Projetos Finais UC Ambientes Virtuais - MPEL 2024 |
Livro: | CONTRATO DE APRENDIZAGEM |
Impresso por: | Visitante |
Data: | Quarta, 13 Novembro 2024, 09:27 |
Índice
- 1. CONTRATO DE APRENDIZAGEM
- 2. 1. OBJETIVOS E EXPECTATIVAS
- 3. 2. COMPETÊNCIAS A DESENVOLVER
- 4. 3. CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS
- 5. 4. METODOLOGIA DE TRABALHO
- 6. 5. RECURSOS DE APRENDIZAGEM
- 7. 6. AMBIENTE DE APRENDIZAGEM
- 8. Temática I. Introdução à Indústria 4.0
- 9. Temática II. Fundamentos do Fabrico Aditivo
- 10. Temática III. Aplicações do Fabrico Aditivo
- 11. Temática IV. Softwares de Modelação 3D para Fabrico Aditivo
- 12. Temática V. Aplicações Práticas do Fabrico Aditivo
- 13. 8. AVALIAÇÃO DAS APRENDIZAGENS
- 14. OUTRAS REFERÊNCIAS
1. CONTRATO DE APRENDIZAGEM
O Contrato de Aprendizagem (CA) funciona como um guia completo para o aluno na ação de formação. Ele detalha os objetivos, as responsabilidades, o roteiro de aprendizagem, a organização do processo, as ferramentas de avaliação e as expectativas em relação ao aluno. O CA também oferece dicas valiosas como utilizar e tirar partido do espaço virtual relativo a esta ação de formação, o que se espera de si, como é avaliado, entre outros aspetos fundamentais para realizar da melhor forma este percurso.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. |
OBJETIVOS E EXPECTATIVAS COMPETÊNCIAS A DESENVOLVER CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS METODOLOGIA DE TRABALHO RECURSOS DE APRENDIZAGEM AMBIENTE DE APRENDIZAGEM SEQUÊNCIA DAS ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM AVALIAÇÃO DAS APRENDIZAGENS |
2. 1. OBJETIVOS E EXPECTATIVAS
Este curso foi criado para proporcionar uma compreensão profunda das tecnologias emergentes da Indústria 4.0, com um foco especial no fabrico aditivo, também conhecido como impressão 3D. A Indústria 4.0 representa a quarta revolução industrial, caracterizada pela integração de tecnologias digitais e sistemas ciberfísicos nos processos de produção. O objetivo principal desta formação em "Indústria 4.0 e o Fabrico Aditivo (Impressão 3D)" é capacitar os participantes com conhecimentos e habilidades necessárias para compreender e aplicar as tecnologias de fabricação aditiva no contexto da Indústria 4.0. Através da teoria e da prática, os estudantes deverão:
• Entender os Princípios da Indústria 4.0: Conhecer as bases teóricas e práticas da quarta revolução industrial, as suas tecnologias chave, e como elas estão a transformar a produção e outros setores.
• Dominar as Técnicas de Fabrico Aditivo: Aprender sobre os diferentes métodos de impressão 3D, os materiais utilizados e as suas aplicações práticas em diversas indústrias.
• Aplicar Conhecimentos Práticos: Desenvolver habilidades práticas na criação e impressão de modelos 3D, utilizando software de modelação e impressoras 3D.
• Desenvolver Soluções Inovadoras: Criar soluções inovadoras para problemas reais utilizando as tecnologias de fabrico aditivo e os conceitos da Indústria 4.0
3. 2. COMPETÊNCIAS A DESENVOLVER
Pretende-se que, no final desta ação de formação, o estudante tenha adquirido e desenvolvido competências centradas na problemática da indústria 4.0 e do fabrico aditivo, nomeadamente:
• Entender os princípios e componentes da Indústria 4.0.
• Dominar as técnicas e processos de fabrico aditivo.
• Aplicar a impressão 3D em diferentes contextos industriais.
• Desenvolver soluções inovadoras utilizando tecnologias de fabrico aditivo.
4. 3. CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS
Durante as dez semanas previstas para esta ação de formação, serão trabalhadas 5 Unidades Temáticas:
Temática I. Introdução à Indústria 4.0
1.Conceitos e evolução da Indústria 4.0.
2.Tecnologias emergentes e integração de sistemas.
Temática II. Fundamentos do Fabrico Aditivo
1.História e desenvolvimento da impressão 3D.
2.Materiais e técnicas de fabrico aditivo.
Temática III. Aplicações do Fabrico Aditivo
1.Casos de utilização em diferentes indústrias.
2. Aplicações do Fabrico Aditivo: Inovações e Oportunidades em Diversos Setores
Temática IV. Softwares de Modelação 3D para Fabrico Aditivo
1.Introdução a softwares de modelação 3D.
2. Projetos de Modelação 3D
Temática V. Aplicações Práticas do Fabrico Aditivo
1.Configuração e operação de impressoras 3D
2.Projetos práticos e desenvolvimento de protótipos.
5. 4. METODOLOGIA DE TRABALHO
A metodologia de trabalho do curso decorre através da plataforma Moodle, no espaço virtual dinamizado pela Universidade Aberta. A comunicação entre professor e estudantes processa-se, sobretudo, no espaço virtual da plataforma online educonline.uab.pt da Universidade Aberta, através da disciplina “Projetos Finais UC Ambientes Virtuais - MPEL 2024”, separador ÁREA PROJETO João Baptista.
A ação dos estudantes assenta no trabalho/atividade individual e autónomo, complementado por trabalho/atividades em pequenos grupos e discussões no grupo/turma. Cabe ao estudante responsabilizar-se pelo seu percurso de aprendizagem, sendo auto-organizado e ativo no processo.
A ação do docente assenta no apoio aos estudantes na exploração dos temas a abordar e na clarificação de aspetos eventualmente mal compreendidos ou onde surjam dificuldades.
A metodologia de trabalho apoia-se na realização de atividades. Estas têm como suporte diferentes Recursos de Aprendizagem [textos, artigos, ferramentas digitais, sites, vídeos]. Para cada semana, serão disponibilizadas as orientações exaustivas de trabalho, que incluem as atividades a realizar. A formação será oferecida online, utilizando a plataforma Moodle para disponibilizar conteúdos, atividades e avaliações.
A metodologia inclui:
• Autoaprendizagem: Leitura e visualização de recursos de aprendizagem.
• Discussão Online (Sessões assíncronas): Participação em fóruns de discussão para troca de ideias e resolução de dúvidas.
• Atividades Práticas: Realização de atividades e projetos práticos utilizando a modelação e a impressão 3D.
• Sessões Síncronas: Sessões de esclarecimento.
6. 5. RECURSOS DE APRENDIZAGEM
Explore uma gama completa de recursos online para impulsionar a sua aprendizagem durante a ação de formação:
Material didático: Aceda materiais bibliográficos de apoio disponíveis online e offline, em diversos formatos, para aprofundar seus conhecimentos.
Software de modelação 3D: Melhore as suas habilidades práticas com softwares como Tinkercad e Fusion 360, dominando técnicas de modelação 3D.
Tutoriais em vídeo e guias de utilizador: Aprenda passo a passo com tutoriais em vídeo e guias de utilizador detalhados, garantindo a sua compreensão completa das ferramentas e técnicas.
Comunidade online de prática: Participe de uma comunidade online, onde você poderá trocar experiências, receber suporte contínuo e se conectar com colegas de aprendizagem.
Recursos adicionais: O docente indicará e, em alguns casos, fornecerá recursos de aprendizagem adicionais no espaço virtual da ação de formação, a cada atividade.
Explore a multiplicidade de referências disponíveis nos tópicos a serem abordados, pesquisando e selecionando materiais que complementam a sua aprendizagem.
Temática I. Introdução à Indústria 4.0
(2) SCHWAB, K. (2016). A quarta revolução industrial. São Paulo: Edipro, 2016. https://ria.ufrn.br/123456789/1826 (Ficheiro disponível na plataforma - nº1)
Temática II. Fundamentos do Fabrico Aditivo
(4) Gibson, I., Rosen D., Stucker B., Khorasani M. (2020), Additive Manufacturing Technologies. Springer Nature. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-56127-7 (Ficheiro disponível na plataforma – nº2)
Temática III. Aplicações do Fabrico Aditivo
(3) Gao,W., Zhang, S. e Zavattieri, D. (2015). The status, challenges, and future of additive manufacturing in engineering. Computer-Aided Design.Volume 69. pp. 65-89. https://engineering.purdue.edu/ZhangLab/publications/papers/2015-cad-review.pdf (Ficheiro disponível na plataforma – nº3)
Temática IV. Softwares de Modelação 3D para Fabrico Aditivo
(4) Relvas, C. (2018). O Mundo da Impressão 3D e o Fabrico Digital. Quântica Editora, Lda. ISBN: 978-989-892-702-6
Temática V. Aplicações Práticas do Fabrico Aditivo
(4) Smyth, C. T. (2017). Functional Design for 3D Printing: Designing 3d Printed Things for Everyday Use (3rd Ed.). Clifford Smyth. (Ficheiro disponível na plataforma – nº4)
Bibliografia complementar
- Lima, F. R., Gomes, R. (2020). Conceitos e tecnologias da Indústria 4.0: uma análise bibliométrica: https://doi.org/10.20396/rbi.v19i0.8658766
- Redwood, F. Schoffer, B. Garret (2017), The 3D Printing Handbook – Technologies, design and applications, 3D Hubs
- Rigsby, M. (2014). Beginner’s Guide to 3D Printing. Chicago Review Press.
- Wild, J. (2019). 3D Printing 101: The Ultimate Beginners Guide. GD Publishing. - Tankova, Trayana & Zhu, Carlos. (2022). Impressão 3D na construção metálica. http://dx.doi.org/10.21814/uminho.ed.32.35
7. 6. AMBIENTE DE APRENDIZAGEM
As atividades de ensino-aprendizagem acontecerão na plataforma de e-learning Moodle da Universidade Aberta (educonline.uab.pt), na disciplina "Projetos Finais UC Ambientes Virtuais - MPEL 2024", separador ÁREA PROJETO João Baptista.
Onde encontrar tudo:
Acesso à plataforma: Aceda a todas as informações e atividades no seu ambiente de classe virtual.
Comunicação assíncrona: Participe de discussões no fórum, troque ideias e receba feedback.
Planeamento semanal: Programe o seu trabalho com base nas leituras, pesquisas, reflexões individuais, trabalhos em grupo e discussões gerais.
Explorando os temas:
Tópicos estruturados: Os temas abordados estão organizados em tópicos, facilitando sua compreensão.
Atividades: Desenvolva suas habilidades com atividades que acompanham cada tópico.
Instruções detalhadas: Siga as instruções passo a passo para concluir cada atividade.
Materiais e recursos: Encontre tudo o que precisa para realizar as atividades com sucesso.
Dicas para uma aprendizagem eficaz:
Organize o seu tempo: Crie um cronograma semanal para estudar e realizar as atividades.
Participe ativamente: Utilize o fórum e as sessões síncronas para tirar dúvidas, compartilhar ideias e colaborar com os seus colegas.
Seja proativo: Explore os materiais adicionais e procure informações complementares para aprofundar os seus conhecimentos.
7.1. 7. SEQUÊNCIA DAS ATIVIDADES DE APRENDIZAGEM
Esta planificação, organizada em tabelas, apresenta a previsão da distribuição temporal das várias temáticas de estudo, das atividades e respetivas orientações de trabalho, de modo que possa planear, organizar e desenvolver o seu estudo. A lógica de trabalho, como se referiu acima, fundamenta-se sobretudo em períodos (cerca de uma semana) de estudo e trabalho individual a que se segue um período de debate conjunto.
Nota: Poderão ser feitos alguns ajustes em função de situações imprevistas.
8. Temática I. Introdução à Indústria 4.0
1.Conceitos e evolução da Indústria 4.0. 2.Tecnologias emergentes e integração de sistemas. |
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Competências a desenvolver |
- Conhecer os estudantes da turma - Compreensão dos Conceitos e Evolução da Indústria 4.0 - Familiarização com Tecnologias Emergentes e Integração de Sistemas |
Atividades a realizar |
Semana 1 (Plano de Trabalho) 1. Informação: Leitura do Contrato de Aprendizagem 2. Apresentação: Apresentação do docente e dos colegas da turma no Fórum das Apresentações. |
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Semana 2 (Plano de Trabalho) 3. Autoaprendizagem: Leitura, análise e visualização dos recursos de aprendizagem disponibilizados 4. Discussão (assíncrona): Debate entre todos os participantes da turma no Fórum de Discussão Sala I. Tópico: "Impacto da Indústria 4.0 nas diferentes indústrias". 5. Sessão síncrona: Sessão facultativa (em data a agendar) para discussão e esclarecimento de dúvidas |
Recursos de Aprendizagem |
(2) SCHWAB, K. (2016). A quarta revolução industrial. São Paulo: Edipro, 2016. (Ficheiro disponível na plataforma – nº1) (3) Ecossistemas são o futuro da indústria. https://cotecportugal.pt/pt/2020/ecossistemas-sao-o-futuro-da-industria/ |
Avaliação |
A discussão será avaliada com base nos critérios definidos no contrato de aprendizagem. |
9. Temática II. Fundamentos do Fabrico Aditivo
Temática II. Fundamentos do Fabrico Aditivo |
1.História e desenvolvimento da impressão 3D. 2.Materiais e técnicas de fabrico aditivo. |
Competências a desenvolver |
- Conhecimento da História e Desenvolvimento da Impressão 3D - Familiarização com Materiais e Técnicas de Fabrico Aditivo |
Atividades a realizar |
Semana 3 (Plano de Trabalho) 1. Autoaprendizagem: Análise e visualização dos recursos de aprendizagem disponibilizados 2. Atividade Prática: Exercício: "Análise de diferentes técnicas de impressão 3D". Criação de um infográfico de uma única página sobre as diferentes técnicas de impressão 3D e submissão na plataforma. 3. Discussão (assíncrona): Partilha da infografia com os colegas da turma e debate entre todos os participantes da turma no Fórum de Discussão Sala II. |
Recursos de Aprendizagem |
(1) A História da impressão 3D. https://bitfab.io/pt-pt/blog/historia-impressao-3d/ (2) History of 3D Printing - A History of 3D Printing from 1980 to Now - Introduction to 3D Printing. (3) Projeto SAMT SUDOE - Introdução às Tecnologias de Fabrico Aditivo. (4) Gibson, I., Rosen D., Stucker B., Khorasani M. (2020), Additive Manufacturing Technologies. Springer Nature. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-56127-7 (Ficheiro disponível na plataforma - nº2) |
Avaliação |
A discussão e o infográfico serão avaliados com base nos critérios definidos no contrato de aprendizagem. |
10. Temática III. Aplicações do Fabrico Aditivo
Temática III. Aplicações do Fabrico Aditivo |
1.Casos de utilização em diferentes indústrias. 2. Aplicações do Fabrico Aditivo: Inovações e Oportunidades em Diversos Setores |
Competências a desenvolver |
- Compreensão de Casos de Utilização em Diferentes Indústrias - Habilidade de identificar oportunidades para a utilização do FA para solucionar problemas e criar novos produtos e serviços |
Atividades a realizar |
Semana 4 (Plano de Trabalho) 1. Formação de grupos: Constituição livre de grupos de trabalho 2.Leitura e Reflexão: Através das leituras recomendadas e outras organizar e partilhar a informação em privado no fórum de trabalho por grupo, sobre: “Casos de utilização da impressão 3D em diferentes indústrias” |
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Semana 5 (Plano de Trabalho) 3. Estudo de Caso: construção de um Padlet, colaborativamente (todos os elementos do grupo devem ter acesso de administrador ao Padlet para edição): (https://padlet.com/), sobre o tema estudado na semana 4 4. Discussão (assíncrona): Partilha do link do padlet do grupo com os colegas da turma e debate entre todos os participantes da turma no Fórum de Discussão Sala III. |
Recursos de Aprendizagem |
(1) As 6 principais indústrias usam impressão 3D: uma ampla gama de aplicações industriais. https://www.rapiddirect.com/pt/blog/what-industries-use-3d-printing/ (2) Indústrias estão se Transformando com a Impressão 3D. https://blog.muv.ind.br/industrias-estao-se-transformando-com-a-impressao-3d (3) Gao,W., Zhang, S. e Zavattieri, D. (2015). The status, challenges, and future of additive manufacturing in engineering. Computer-Aided Design.Volume 69. pp. 65-89. https://engineering.purdue.edu/ZhangLab/publications/papers/2015-cad-review.pdf (Ficheiro disponível na plataforma – nº 3) |
Avaliação |
A discussão e o padlet serão avaliados com base nos critérios definidos no contrato de aprendizagem. |
11. Temática IV. Softwares de Modelação 3D para Fabrico Aditivo
Temática IV. Softwares de Modelação 3D para Fabrico Aditivo |
1.Introdução a softwares de modelação 3D. 2. Projetos de Modelação 3D |
Competências a desenvolver |
- Habilidade em Usar Softwares de Modelação 3D - Conversão de Modelos para Impressão 3D |
Atividades a realizar |
Semana 6 (Plano de Trabalho) 1. Autoaprendizagem: Análise e visualização dos recursos de aprendizagem disponibilizados, Leitura e Tutoriais: Guia de utilização de softwares de modelação 3D (e.g., Tinkercad, Fusion 360). 2. Discussão (assíncrona): Debate entre todos os participantes da turma no Fórum de Discussão Sala IV, Tópico: " Explorando Softwares de Modelação 3D para Fabrico Aditivo: Experiências e Desafios". 3. Sessão síncrona: Sessão facultativa (em data a agendar) para discussão e esclarecimento de dúvidas |
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Semana 7 (Plano de Trabalho) 4. Atividade Prática: Criação de um projeto simples utilizando software de modelação 3D e submissão na plataforma. |
Recursos de Aprendizagem |
(1) Tutorial TinkerCAD Português Como modelar 3D com o TinkerCAD. (2) Fusion 360 - #01 - Modelagem 3D para Iniciantes. https://youtu.be/bf-Kp5EFJGA?si=eiBsQvD0RtsKm-Dx (3) Tutorials Fusion360. https://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?guid=GUID-670346CA-4CF8-4009-9E9B-09FCC6803B61 (4) Relvas, C. (2018). O Mundo da Impressão 3D e o Fabrico Digital. Quântica Editora, Lda. ISBN: 978-989-892-702-6 |
Avaliação |
A discussão e a atividade prática serão avaliadas com base nos critérios definidos no contrato de aprendizagem. |
12. Temática V. Aplicações Práticas do Fabrico Aditivo
Temática V. Aplicações Práticas do Fabrico Aditivo |
1.Configuração e operação de impressoras 3D 2.Projetos práticos e desenvolvimento de protótipos. |
Competências a desenvolver |
- Conhecimento das Partes e Funcionamento de Impressoras 3D - Desenvolvimento de Competências Práticas em Projetos e Prototipagem |
Atividades a realizar |
Semana 8 (Plano de Trabalho) 1. Autoaprendizagem: Análise e visualização dos recursos de aprendizagem disponibilizados (Tutoriais de impressão 3D). |
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Semana 9 (Plano de Trabalho) 2. Discussão (assíncrona): Debate entre todos os participantes da turma no Fórum de Discussão Sala V, Tópico: " Desenvolvimento de Protótipos com Fabrico Aditivo: Desafios e Experiências". 3. Sessão síncrona: Sessão facultativa (em data a agendar) para discussão e esclarecimento de dúvidas |
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Semana 10 (Plano de Trabalho) 4.Projeto Prático Final: Desenvolvimento de um protótipo utilizando desenvolvido com software de modelação 3D, impresso utilizando uma impressora 3D e com submissão na plataforma de fotos e descrição do protótipo. |
Recursos de Aprendizagem |
(1) Tutoriais de Impressão 3D. https://youtube.com/playlist?list=PLSfAgw-TN0BLv2naJeXxEzNmraE-vlFDE&si=nVYXT1YLdSFENb8N (2) Tutorial Tinkercad 07 – Impressão 3D. https://www.anpri.pt/pluginfile.php/12250/mod_folder/content/0/TutorialTinkercad07.pdf?forcedownload=1 (3) Curso Impressão 3D. https://www.udemy.com/course/curso-impressao-3d-completo/ (4) Smyth, C. T. (2017). Functional Design for 3D Printing: Designing 3d Printed Things for Everyday Use (3rd Ed.). Clifford Smyth. (Ficheiro disponível na plataforma – nº4)
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Avaliação |
A discussão e o projeto prático final serão avaliados com base nos critérios definidos no contrato de aprendizagem. |
13. 8. AVALIAÇÃO DAS APRENDIZAGENS
A avaliação assume o regime de avaliação contínua e é baseada nas seguintes componentes:
- Participação nas Discussões: 20% - 4 valores
- Infográfico: 10% - 2 valores
- Padlet: 20% - 4 valores
- Atividade Prática: 20% - 4 valores
- Projeto Final: 30% - 6 valores
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO/CLASSIFICAÇÃO |
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Participação nas Discussões (20%) |
Frequência de Participação: · Participação ativa em todos os fóruns de discussão. · Contribuições frequentes e regulares. |
Qualidade das Contribuições: · Apresentação de ideias claras, bem fundamentadas e relevantes. · Respostas construtivas aos comentários dos colegas. · Utilização de exemplos práticos e referências adequadas. |
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Envolvimento e Colaboração: · Encorajamento de debates e troca de conhecimentos entre os participantes. · Demonstração de respeito pelas opiniões dos outros e promoção de um ambiente de aprendizagem colaborativa. |
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Infográfico (10%): Criação de um infográfico de uma única página sobre as diferentes técnicas de impressão 3D |
· Clareza e Precisão · Visualização e Design · Eficácia da Comunicação · Originalidade e Criatividade |
Padlet (20%): construção de um Padlet, sobre o tema “Casos de utilização da impressão 3D em diferentes indústrias” |
· Organização · Estrutura · Qualidade dos Conteúdos (textos, vídeos, apresentações), · Qualidade do Texto apresentado, sem erros ortográficos e devidas citações/referências |
Atividade Prática (20%): Criação de um projeto simples utilizando software de modelação 3D e submissão na plataforma |
Completude das Atividades: · Realização completa da atividade prática proposta |
Qualidade e Precisão dos Projetos: · Precisão técnica e criatividade na criação de projetos utilizando software de modelação 3D. |
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Resolução de Problemas e Inovações: · Capacidade de resolver problemas encontrados durante a execução das atividades. · Demonstração de inovação e originalidade na abordagem das atividades práticas. |
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Projeto Prático Final (30%): Desenvolvimento de um protótipo utilizando desenvolvido com software de modelação 3D, impresso utilizando uma impressora 3D |
Planeamento e Desenvolvimento do Projeto: · Clareza e viabilidade do plano de projeto. · Coerência e consistência no desenvolvimento do projeto final. |
Qualidade do Modelo 3D e Protótipo: · Precisão técnica e nível de detalhe do modelo 3D criado. · Qualidade do protótipo impresso, considerando acabamento, funcionalidade e conformidade com o plano de projeto. |
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Originalidade e Inovação: · Grau de inovação e criatividade demonstrados no projeto final. · Aplicação original dos conhecimentos adquiridos durante a formação. |
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Apresentação e Submissão: · Qualidade e clareza da apresentação do projeto final. · Conformidade com os requisitos de submissão, incluindo upload de fotos e descrição detalhada do protótipo. |
14. OUTRAS REFERÊNCIAS
- Andrade, A., & Santos, J. (2020). Desenho Educacional e Instrucional: Perspectivas e Práticas.
- Heinich, R., Molenda, M., Russell, J. D., & Smaldino, S. E. (1999). Instructional Media and Technologies for Learning. Prentice Hall.
- Garrison, D. R., Anderson, T., & Archer, W. (2000). Critical Inquiry in a Text-Based Environment: Computer Conferencing in Higher Education. The Internet and Higher Education.