Contrato de Aprendizagem 2024
2. Objetivos
Objetivos
O ensino da matemática tem, durante todos os ciclos de aprendizagem, a possibilidade de inserir ambientes tecnológicos que potenciam a transformação da pedagogia.
O desafio primordial está na inclusão destes ambientes por parte dos docentes, de forma adequada e equilibrada, permitindo explorar os conteúdos programáticos, aproximando-os da realidade.
Assim, a ação de formação em Scratch no ensino da matemática de 2º Ciclo apresenta os seguintes objetivos:
Objetivos gerais:
- Adaptar atividades do ensino da matemática de 2º ciclo em linguagem de programação Scratch, cumprindo o plano curricular estabelecido.
- Capacitar os docentes para a utilização desta linguagem, em contexto presencial e de ensino a distância.
Objetivos específicos:
- Reconhecer o Interface e principais funcionalidades do Software.
- Executar atividades no Software, recorrendo a um enunciado, de acordo com o conteúdo programático.
- Construir uma atividade colaborativa a pares, de acordo com o conteúdo programático pretendido.