Contrato de Aprendizagem 2024

7. Sequência

7.2. Módulo 0


Bem-vindo ao Scratch
Módulo zero
Período: 3 dias

Objetivos
  • Reconhecer o Interface e  as principais funcionalidades da plataforma Scratch.
  • Compreender as diferenças de blocos de programação.
  • Discutir o conceito de pensamento computacional no ensino da matemática.


Descrição
  1. Atividade inicial: Quiz Diagnóstico - Kahoot.
  2. Aula Síncrona 1: Apresentação Interface Scratch e funcionalidades.
  3. Tutorial: Explora o Scratch!
  4. Discussão Video Ant: Pensamento Computacional

  • Quiz Kahoot
  • Lição interativa - Interface Scratch
  • Tutorial Scratch
  • Video Ant