MÓDULO II Ferramentas Digitais para Criação de Conteúdos Canva, Genially e produção de materiais educativos digitais
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MÓDULO II Ferramentas Digitais para Criação de Conteúdos Canva, Genially e produção de materiais educativos digitais |
Apresentação do Módulo
A criação de recursos educativos digitais de qualidade é uma competência essencial para o professor do século XXI. Este módulo apresenta duas ferramentas de referência — o Canva e o Genially — que permitem criar materiais visualmente apelativos, interativos e pedagogicamente fundamentados, sem necessidade de conhecimentos técnicos avançados.
Objetivos Específicos
• Explorar as funcionalidades do Canva para criação de apresentações, infográficos e recursos visuais;
• Utilizar o Genially para criar conteúdos interativos e atividades gamificadas;
• Aplicar princípios de design instrucional na produção de materiais educativos digitais;
• Avaliar criticamente a qualidade pedagógica dos recursos digitais criados.
Conteúdos Teóricos
2.1 Canva para a Educação
O Canva (canva.com) é uma ferramenta de design gráfico online, gratuita para professores (Canva for Education), que permite criar:
• Apresentações e slides interativos;
• Infográficos, cartazes e materiais de divulgação;
• Fichas de trabalho, guias e newsletters;
• Vídeos e animações simples.
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🎨 Passo a passo básico no Canva: 1) Aceda a canva.com e registe-se como educador; 2) Clique em '+Criar design'; 3) Escolha o tipo de documento (apresentação, infográfico, etc.); 4) Selecione um template; 5) Personalize o conteúdo; 6) Partilhe ou descarregue o ficheiro. |
2.2 Genially para Conteúdos Interativos
O Genially (genially.com) permite criar conteúdos com interatividade real: o utilizador clica em elementos e acede a informação adicional, vídeos, links ou jogos. É especialmente útil para criar apresentações interativas, escape rooms digitais, quizzes visuais e materiais de aprendizagem autónoma.
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Tipo de Conteúdo Genially |
Utilização Pedagógica |
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Apresentação interativa |
Exposição de conteúdos com hiperligações e elementos multimedia |
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Infográfico animado |
Síntese visual de conceitos com animações e popups informativos |
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Quiz / Gamificação |
Avaliação formativa com pontuação e feedback imediato |
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Escape Room Digital |
Aprendizagem baseada em desafios e resolução de problemas |
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Imagem interativa |
Exploração guiada de imagens com informação contextualizada |
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ATIVIDADE 2 · Criação de Recurso Educativo Digital ⏱ 2 semanas |
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📌 Competência a desenvolver: Criar recursos educativos digitais utilizando ferramentas tecnológicas. 📝 Descrição da Atividade: Utilizando o Canva ou o Genially, crie um recurso educativo digital relacionado com a sua área de ensino. O recurso deve: (a) ter um título claro e objetivos pedagógicos definidos; (b) incluir pelo menos 5 componentes de conteúdo (texto, imagem, vídeo, etc.); (c) ser visualmente atrativo e acessível. Após a criação, publique o link na plataforma e elabore um comentário de 100 palavras explicando as suas opções pedagógicas. |
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MÓDULO III Ferramentas de Interação e Colaboração Digital Padlet, Mentimeter e estratégias colaborativas em ambientes digitais |
