MÓDULO II Ferramentas Digitais para Criação de Conteúdos Canva, Genially e produção de materiais educativos digitais

MÓDULO II

Ferramentas Digitais para Criação de Conteúdos

Canva, Genially e produção de materiais educativos digitais

 

Apresentação do Módulo

A criação de recursos educativos digitais de qualidade é uma competência essencial para o professor do século XXI. Este módulo apresenta duas ferramentas de referência — o Canva e o Genially — que permitem criar materiais visualmente apelativos, interativos e pedagogicamente fundamentados, sem necessidade de conhecimentos técnicos avançados.

 

Objetivos Específicos

•       Explorar as funcionalidades do Canva para criação de apresentações, infográficos e recursos visuais;

•       Utilizar o Genially para criar conteúdos interativos e atividades gamificadas;

•       Aplicar princípios de design instrucional na produção de materiais educativos digitais;

•       Avaliar criticamente a qualidade pedagógica dos recursos digitais criados.

 

Conteúdos Teóricos

2.1 Canva para a Educação

O Canva (canva.com) é uma ferramenta de design gráfico online, gratuita para professores (Canva for Education), que permite criar:

•       Apresentações e slides interativos;

•       Infográficos, cartazes e materiais de divulgação;

•       Fichas de trabalho, guias e newsletters;

•       Vídeos e animações simples.

 

🎨  Passo a passo básico no Canva: 1) Aceda a canva.com e registe-se como educador; 2) Clique em '+Criar design'; 3) Escolha o tipo de documento (apresentação, infográfico, etc.); 4) Selecione um template; 5) Personalize o conteúdo; 6) Partilhe ou descarregue o ficheiro.

 

2.2 Genially para Conteúdos Interativos

O Genially (genially.com) permite criar conteúdos com interatividade real: o utilizador clica em elementos e acede a informação adicional, vídeos, links ou jogos. É especialmente útil para criar apresentações interativas, escape rooms digitais, quizzes visuais e materiais de aprendizagem autónoma.

 

Tipo de Conteúdo Genially

Utilização Pedagógica

Apresentação interativa

Exposição de conteúdos com hiperligações e elementos multimedia

Infográfico animado

Síntese visual de conceitos com animações e popups informativos

Quiz / Gamificação

Avaliação formativa com pontuação e feedback imediato

Escape Room Digital

Aprendizagem baseada em desafios e resolução de problemas

Imagem interativa

Exploração guiada de imagens com informação contextualizada

 

ATIVIDADE 2  ·  Criação de Recurso Educativo Digital   ⏱ 2 semanas

📌 Competência a desenvolver:

Criar recursos educativos digitais utilizando ferramentas tecnológicas.

📝 Descrição da Atividade:

Utilizando o Canva ou o Genially, crie um recurso educativo digital relacionado com a sua área de ensino. O recurso deve: (a) ter um título claro e objetivos pedagógicos definidos; (b) incluir pelo menos 5 componentes de conteúdo (texto, imagem, vídeo, etc.); (c) ser visualmente atrativo e acessível. Após a criação, publique o link na plataforma e elabore um comentário de 100 palavras explicando as suas opções pedagógicas.


 

MÓDULO III

Ferramentas de Interação e Colaboração Digital

Padlet, Mentimeter e estratégias colaborativas em ambientes digitais


Última alteração: Segunda, 15 Junho 2026, 18:37