Sessão 5


Conteúdos

•Licenças Creative Commons e Recursos Educacionais Abertos (REA)

•Ferramentas digitais para o desenvolvimento de projetos eTwinning

    -NotebookLM AI

    -BookCreator   

    -Genially Escape Room 


Objetivos da sessão

No final desta sessão os formandos deverão:

•Ter adquirido conhecimento sobre as licenças Creative Commons e REA

•Saber explorar e utilizar recursos nas ferramentas/plataformas NotebookLM AI , BookCreator, Genially Escape Room

•Ter criado um recurso digital interativo para o trabalho colaborativo com alunos em projetos eTwinning


Atividades

Formadora

Apresentação sobre as licenças Creative Commons e REA

Apresentação das ferramentas/plataformas NotebookLM AI , BookCreator, Genially Escape Room e das suas diversas potencialidades

Formandos

•Realização de Genially Escape Room “Em busca dos segredos do mundo eTwinning”

•Criação de um recurso digital interativo que possibilite o trabalho colaborativo com alunos em projetos eTwinning

•Publicação como recurso aberto e partilha no TwinSpace


Avaliação

•Finalização do Escape Room (autoavaliação) e publicação de captura de ecrã no TwinSpace

•Incorporação do recurso criado no TwinSpace

 

Ferramentas

NotebookLM AI

BookCreator

Genially